Formulario – Documento Daño Emocional

El presente paper aborda un fenómeno reciente que ha captado la atención de familias, educadores y especialistas en salud digital infantil: la expansión del videojuego Steal a Brainrot dentro de la plataforma Roblox, y su impacto emocional en niños y preadolescentes.
El caso plantea interrogantes sobre los límites entre el entretenimiento, la violencia simbólica y la manipulación emocional en los entornos digitales donde millones de menores interactúan cotidianamente.

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